jueves, 29 de mayo de 2008

EXaMeN 8vo. ParciiaL!!

lunes, 19 de mayo de 2008

PracTiiCa 27!!

PRACTICA 27. PROGRAMACION EN LOGO.
1. QUE ES LOGO?
2. COMANDOS BASICOS DE LOGO.
• PRINT - PR
• FORWARD – FD
• BACK – BK
• RIGHT – RT
• LEFT – LT
• HIDETURTLE – HT
• SHOWTURTLE - HT
• CLEARSCREAN – CS
• PENUP – PU
• PENDOWN – PD
PARA COLOR :
• SETPENCOLOR 0-6
• FILLCURRENTPATH – RELLENA (DEBEN DE IR JUNTOS)
• SETBG 0-6
3. ENTORNO DE TRABAJO DE LOGO
MODOS DE USO DE LA PANTALLA:
• MODO DEFINICION
• MODO EDICION
• MODO GRAFICO
4. CREACION DE FIGURAS MEDIANTE COMANDOS BASICOS.
EJERCICIO:
HACER UN CUADRADO, UN RECTAGULO Y UN TRIANGULO.
PONIENDO COLOR DE FONDO Y FONDO A LA PANTALLA.
5. EN EL BLOG: PONER LOS PASOS DEFINIDOS Y PONER EL
PROGRAMA Y LA FIGURA DE CADA EJERCICIO.


PracTiiCa 26!!

Practica 26 !!!








Creacion de sitio web en googlepages.com

www.gmail.com
www.googlepages.com
cuenta y contraseña
herramientas
elementos de pagina

PracTiiCa 25!!

Practica 25 !!!!!!

Fases de la solución de problemas:

Identificación del problema.
Análisis del problema.
Diseñar el algoritmo que solucione el problema
Programación de la solución

Etapas del Método científico
Observación. Detección de limitación y planteamiento del problema.
Determinación de antecedentes.
Inducción o generalización: Generación creativa y alternativas lógicas
Hipótesis
Diseño de investigacion y analisis de las variables
Descripción de los resultados
Discusión
Obtención de conclusiones
Descripción de problemas pendientes
Elaboración de resumen
Bibliografía.

ESTRUCTURAS DE PROGRAMACIÓN

ALGORITMO
PSEUDOCÓDIGO
DIAGRAMA DE FLUJO