viernes, 29 de agosto de 2008

Sistemas de Numeracion

Los sistemas de numeracion son las distintas formas de representar la informacion numérica. Se nombran haciendo referencia a la base que representa el numero de digito s diferenter para representar todos los numeros.

El sistema habitual de numeración para las personas es el decimal,mientras que el metodo utlilizado habitualmente por los sistemas electronicos digitales es el binario , que utiliza unicamente 2 cifras para representar la info.(0 y 1)

Otros sistemas como el octal (base 8) y el hexadecimal ( base diesciseis) (del 0 al 9 y despues a b c ...)

***Sistema Binario***

Los circuitos digitales internos que componen las computadoras, utlizan el sistema de numeración binario para la interpretacion de la infromacion.
El bit es la unidad básica de medida de la infromación representada, mediante este sistemaaa..!

Posición del BIT: 7 6 5 4 3 2 1 0
Valor Binario: 0 0 0 1 0 1 1 0
Valor Decimal: 128 64 32 16 8 4 2 1
Valores a Sumar: 0 0 0 16 0 4 2 0
Valor Resultante: 16 + 4 + 2=22
**Convierte
de decimal a binario**

125 ---> 01111101
32---> 00100000
205---> 11001101
63---> 00111111
5--->00000101
228 ---> 11100100

**Convierte de binario a decimal**

01101001 --> 105

01011100--> 92

00010101-->21

01100100--> 100

00011100 -->28

10010010 -->146

00110000 -->48

Sistema OperatiiVO!

Software basico el cual tiene varias funciones , como son:
*Indicar a la computadora que tipo de hardware tiene conectado.
*Supervisar los programas
*Asignar memoria para poder guardar info temporal.
*Administrar las entradas y salidas de la informacion.
*Controlar recursos y errores

El sistema operativo controla multiprocesos, es decir , puede realizar varias tareas al mismo tiempo , asi mismo puede compartir recusos, conectando mas de una maquina para poder ver la información.
El sistema operativo tiene un reloj que permite calendarizar los recuros de los usuarios.
En si, el sistema operativo es el software encargado de ejercer control , cordinar e intercolectar los componentes del harware entre los difernentes programas de la aplicación y los usuarios.

Existe una gran variedad de sistemas operativos. por ej:
-Windows
-Unix
-Microsoft
-Bell Labs
-Sun Microsystems
-Mac Os
-Ubuntu
-Apple
***Linux
***Bimbian OS
***VMS
***DOS
***IVM
***Familia Amiga
*AmigaOS 1.x • AmigaOS 2.x • AmigaOS 3.0-3.1 • AmigaOS 3.5/3.9 • WarpOS • MorphOS • AmigaOS 4.0 • AROS

Familia
Mach :
*GNU/Hurd • BSD lites • Mac OS X • NEXTSTEP • YAMIT • MkLinux

*Palm OS

lunes, 25 de agosto de 2008

Estructuras y componentes de un computadora

Componentes de una Computadora

Tarjeta madre o motherboard.- encargada de controlar todos los elementos de la computadora. Contiene ranuras o slots para que se conecten los demás elementos de la computadora, ya que de ella depende la comunicación de todos ellos.










Microprocesador.- Cerebro de la computadora en que se llevan a cabo las principales funciones de cómputo, por lo que también se le conoce como CPU y es un componente electrónico en cuyo interior existen millones de elementos llamados transistores.


Tarjetas de video y sonido.- Son los taductores que sirven para que la computadora procese los datos, y se puedan visualizar en el monitor o escuchar en las bocinas.



Fuentesa de Poder.- suministran la corriente a la computadora y a uss componentes internos.


Disco Duro.- Memoria primaria más importante para el almacenamiento de la información

RAM.- Almacena temporalemente tanto las instrucciones como los datos de los programas que el CPU está procesando o va a procesar en un momento determinado.

Bus.- trayectoria eléctrica interna a través de la cual se envían señales de una parte a otra de la computadora

Puertos.- Sirven para conectar los perfifericos a la computadora

Periféricos.- Cualquier dispositivo externo que se conecte a una computadora

Dispositivos de entrada.- Son aquellos que ayudan a introducir información en la computadora, por ejemplo: teclado, mouse, memorias, scaner, etc...

Dipositivos de Salida.- Son aquellos que muestran la información, por ejemplo: monitor, impresora, bocinas...

Los Piratas Silicon Valley

LA pelicula se trata de la historia de las computadoras , al parecer apple fue el primer inventor de un computador, Steve y su hermano fueron los inventores,pero Steve empezo a creerce demaaciadooo y de echo empezo a tratar mal a sus empleados, al grado de humillarlos!Al igual que con la que antes era su novia , que de echo se embarazo y no quizo reconocer a su hija.Despues Bill Gates se alio e hizo un plan con IVM para copiar las computadores de Apple. Corrieron a Steve , creo que en la actualidad Bill Gates es el dueño de Apple,el amigo se steve quedo dando clases de computacion en las escuelas, Steve quedo con su esposa e hijos y despues fue recontratado en Apple.

lunes, 18 de agosto de 2008

jueves, 14 de agosto de 2008

martes, 12 de agosto de 2008

Repaso General

-Informatica: ciencia q se encarga del tratamiento sistematico y automotizado de la infromacion, desarrollando metodos y tecnicas para la creacion de dispositivos.
Computación: Ra,a de la informatica q se encarga del tratamiiento sitematico de la informacion, utilixando como herramniienbta la computadora
*Computadora: Dispositivo electrónico diseñado para ejecutar e interpretar comando programados para operaciones de entrada, salida, calculo y lógica. (se considera la inteligencia del sistema de computo)
*Sistema de computo: Formado por dispositivos de entrada salida, prosesamientos y almasenamiento.
*Harware parte tangible de la computadora
*Software- Parte intangible conciderada com la informacion.

Clasificacion a la informacion:

1. Bit- MInima pulsacion electrónica, represantada con 0 y 1, es decir apagado y encendido.
2.Byte- equivale a 8 bits conocido como caracter.
3.KiloBYte-1024 bits
4.Megabyte-1024 KB
5.Gigabyte-1024 MB
6.Terabyte-1024 GB

Clasificacion de las computadoras

Las computadoras se clasifican por su uso en dedicada q es un software de aplicacion y en general con el software del sistema.
La sigiente clasificacion es tecnología, esta se divide en:
DIGITAL Y ANALOGICA
la tercera es por su capacidad q se doivide en:
*Micro(un usuario)
*Mini(miles de usuarios)
*Mainfrain(Para millones d usuarios)

*RED- conjunto de ordanadores conectados entra si compartiendo información. Las estructuras o topologias de red son las siguientes:
--Estella
--Anillo
--Estrella extendida o de arbol.
--Bus
--Malla

Tipos de red

LAN- Local Area Network
MAN-Metropolitan Area Network
WAN-Wide Area Network (Red mas grande)

Virus:Programa q afecta a los archivos.

Vacuna: Programe corrector


MUltimedia: Conjunto de multiples medios incluyendo texto, video, audio, imegenes y animaciones.

lunes, 11 de agosto de 2008

RegLamento de TAlleR De CoOmpuUtOo! 4to

CAPITULO XVI
DEL LABORATORIO DE COMPUTACION
ARTÍCULO 134. Los alumnos deberán respetar y cuidar las instalaciones de Laboratorio, así como las computadoras y el mobiliario
en general. En caso contrario, deberán pagar el desperfecto que causen y se harán acreedores a una sanción.
ARTÍCULO 135. Los alumnos deberán de trasladarse en orden y permanecer fuera del Laboratorio en absoluto silencio hasta que
el profesor les indique que pueden pasar; todo esto SIEMPRE antes del segundo toque.
ARTÍCULO 136. Los alumnos deberán respetar las medidas disciplinarias establecidas para el Laboratorio de Computación, tales
como:
 NO entrar con chicle, alimentos, bebidas, ni cualquier otro objeto ajeno a la clase. Las mochilas deberán permanecer
fuera del laboratorio y sólo se podrán introducir cuaderno y lápiz o pluma.
 NO levantarse de su lugar.
 NO jugar con el equipo de trabajo o con los bancos.
 NO adelantarse a las indicaciones dadas por el profesor.
 NO dejar basura en las mesas de trabajo ni en el salón en general.
 NO introducir discos compactos (CD, CD-R, CD-RW), discos flexibles o DVD al laboratorio a menos que, para efecto del
trabajo en clase, el profesor lo indique como necesario. De no ser así, el profesor podrá recogerlo(s), entregándolos hasta
terminar el año escolar.
ARTÍCULO 137. Debido a lo DELICADO del equipo del Laboratorio, los alumnos tienen ESTRICTAMENTE PROHIBIDO:
* Mover de lugar el equipo, sobre todo si éste se encuentra encendido.
* Desconectar, conectar o torcer cables.
* Tocar la pantalla del monitor.
* Golpear los teclados.
* Aventar o golpear el ratón (Mouse).
* Dejar los bancos fuera de su lugar.
* Entrar con las manos sucias.
* Ensuciar las computadoras o las mesas de trabajo, especialmente con residuos de goma o papel, así como con tinta de
pluma o corrector líquido.
* Las alumnas no podrán utilizar esmalte de uñas a fin de evitar manchar las máquinas.
ARTÍCULO 138. Los alumnos deberán abstenerse de utilizar palabras ofensivas o altisonantes, tanto en el desarrollo de la clase,
como en las actividades que de ésta se deriven; así como respetar en todo momento los trabajos de sus compañeros sin alterarlos
o borrarlos de las computadoras.
ARTÍCULO 139. Al alumno que se sorprenda grabando información ajena a la clase en disco compacto (CD-R, CD-RW, DVD, DVD-
R), se les retirará al mismo, así como el material original. Adicionalmente, el software ajeno a la clase y grabado en el disco duro de
la computadora deberá ser borrado.
ARTÍCULO 140. Los alumnos tienen prohibido acceder vía Internet a información que lesione la moral y las buenas costumbres que
promueve el colegio. De ser así, la primera ocasión se hará acreedor a una amonestación y en caso de reincidir se le suspenderá
el servicio en forma definitiva.
ARTÍCULO 141. Está prohibido el acceso a información privada vía red